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L’Alchimiste

Pénétrez dans le laboratoire d'un alchimiste et relevez l'épreuve de la Confrérie de la Rose-Croix : créer l'élixir de vie éternelle.

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Le Temple Maya

Pénétrez dans le laboratoire d'un alchimiste et relevez l'épreuve de la Confrérie de la Rose-Croix : créer l'élixir de vie éternelle.

L’Alchimiste

Avant que le jour se lève vous devrez accomplir votre mission !

La Confrérie de la Rose-Croix, réputée pour pratiquer les arts occultes, recrute !
Pour intégrer cette confrérie, comme examen d’entrer, il vous faudra distiller un élixir de vie éternelle !
Pour ce, un vieil ami alchimiste vous laisse les clefs de son laboratoire !
Vous voilà donc plongés dans un cabinet de curiosité où se mélange vieux grimoires, objets magiques, et potions en tout genre …

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Le Temple Maya

Après plusieurs heures de marche, vous arrivés au pied du temple en pleine jungle, mais comment y entrer ?

Actuellement en vacances au Mexique, vous profitez de vos congés en enchaînant des excursions dans des lieux plus paradisiaques les uns que les autres.
À chaque visite, vous entendez parler de la même légende, un crâne de cristal qui donnerait des pouvoir surnaturels. Il se trouverait dans un temple de la jungle du Yucatan, et des artefacts seraient nécessaires pour le libérer.
Vous décidez donc de partir dès l’aube à sa recherche.

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Le Portal

Après plusieurs heures de marche, vous arrivés au pied du temple en pleine jungle, mais comment y entrer ?

Actuellement en vacances au Mexique, vous profitez de vos congés en enchaînant des excursions dans des lieux plus paradisiaques les uns que les autres.
À chaque visite, vous entendez parler de la même légende, un crâne de cristal qui donnerait des pouvoir surnaturels. Il se trouverait dans un temple de la jungle du Yucatan, et des artefacts seraient nécessaires pour le libérer.
Vous décidez donc de partir dès l’aube à sa recherche.

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Diamant

Dans une heure une équipe de sécurité vient chercher le diamant, c’est donc votre dernière chance de vous en emparer.

Après trois longues semaines de préparatifs pour dérober un diamant de passage au musée Marmottant, le plan tombe à l’eau !
Deux jours avant votre casse, un braqueur de renommée internationale vous a doublé et a mis la main sur le diamant avant vous. Au lieu d’aller braquer le musée, vous allez donc aller braquer sa planque. L’objectif reste le même : récupérer le diamant et filer au plus vite.
Le temps vous est compté !

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Le Bunker

Dans une heure une équipe de sécurité vient chercher le diamant, c’est donc votre dernière chance de vous en emparer.

Après trois longues semaines de préparatifs pour dérober un diamant de passage au musée Marmottant, le plan tombe à l’eau !
Deux jours avant votre casse, un braqueur de renommée internationale vous a doublé et a mis la main sur le diamant avant vous. Au lieu d’aller braquer le musée, vous allez donc aller braquer sa planque. L’objectif reste le même : récupérer le diamant et filer au plus vite.
Le temps vous est compté !

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Quiz Game

Dans une heure une équipe de sécurité vient chercher le diamant, c’est donc votre dernière chance de vous en emparer.

Après trois longues semaines de préparatifs pour dérober un diamant de passage au musée Marmottant, le plan tombe à l’eau !
Deux jours avant votre casse, un braqueur de renommée internationale vous a doublé et a mis la main sur le diamant avant vous. Au lieu d’aller braquer le musée, vous allez donc aller braquer sa planque. L’objectif reste le même : récupérer le diamant et filer au plus vite.
Le temps vous est compté !

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